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剑网3:指尖江湖好玩吗?

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  剑网3:指尖江湖,由端游原班人马制作,腾讯游戏独家代理发行。游戏围绕“源于IP,忠于IP”的核心研发理念以及对武侠文化的传承为宗旨,运用全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观剧情。依然是那个诗词歌舞、饮酒文化、茶艺音乐等多种元素百花齐放的壮丽大唐世界,也仍是那个记忆里的“全球最大网恋平台”。

  作为“全球最大的在线交友平台”,《剑网3》有着庞大的粉丝群体,同时游戏质量也让玩家们赞不绝口,但其手游版本自从公布以后,就没有开启过测试,吊足了玩家的胃口。而最近,恰逢凛冬的到来,这款历经三年打造的手游《剑网3:指尖江湖》迎来了“江湖初见”测试。

  相比其他端游改编手游,《剑网3:指尖江湖》仅仅采用了了IP的大世界观框架和基础设定。而画面则是来了一个三百六十度的转变。这样的改变并没有让这个游戏的剧情脱离开IP的大框架,恰恰相反的是,剧情则更加残酷。游戏从另外一个角度讲述“山河社稷图”的出现引发的一个又一个江湖故事,玩家身为名门下的弟子,应门派之邀前往各个经典的场景解开一个又一个谜题。

  尽管采用了不同的游戏画风,但却出奇的为玩家展现了一个绚丽多彩的世界。游戏在还原了剑侠系列IP的武侠元素外,还将中国传统的剪纸技法融入其中,游戏很好的将3D建模和一些剪纸元素融合在一起,再加上各种丰富色彩的加持,犹如一场视觉盛宴。

  游戏一开始为玩家提供了五个门派选择,分别为天策、纯阳、万花、七秀以及少林,玩过端游的玩家不难看出,这就是端游早期版本中的“老五门”,每个职业各有自己的特色,输出,辅助,控制等一样不落。但是,为了保证游戏的玩法不因为职业受到发展的限制,每个职业都具有至少两种的心法搭配推荐,一个偏向于职业特色,一个偏向于进攻输出。

  由于游戏中的地图有层次划分,所以玩家们在接触战斗时首先要解决的一个问题就是移动。虽然游戏在总体表现上是一款横版游戏,但是玩家依旧可以在地图中上下移动。而在战斗时,玩家们则可能因为其横版的外表忘了向上下两个方向移动的可能性,要是忽略的Y轴方向的移动的话,跟自身不在一个平面的怪是打不到的,这样的话就会出现一套连招打空气上的搞笑情况。

  游戏操作虽然是以横版展现,但还是有一个空间够玩家上下游走,来躲避敌人的技能。游戏在战斗方面十分考究,所有技能都需要玩家预判走位将其发挥到最大价值,例如一些击飞技能在接落地的连段,都十分考验玩家的操作,同时在战斗中,玩家不能一味地进行输出,如果技能连招中断最好的办法就是以格挡来等待化解当下的危机,格挡时玩家不收任何攻击,处于霸体状态,但是会快速消耗体力槽,一旦体力归零,玩家则会被敌人打出非常大的硬直,所以何时释放防御来格挡一定要掌握时机。

  不过如果以《剑网3》的角度来评价,游戏其实以另一种方式还原出了端游的战斗手感。一个基础攻击、两个单体攻击,两个范围攻击,一个大招能够保证战斗过程中的循环输出。轻功系统则能够让玩家在面对BOSS技能时从容走位。最为关键的是游戏并没有像大多数国产MMORPG那样起手一两个引导就开启自动战斗,游戏全程都需要你手动操作,不容许丝毫偷懒。

  在玩家行走江湖时随时都能发现可互动的内容,如走绳索时会出现平衡判定,篝火可以让你烹饪美食、坐上桌时可以拿出背包的食物进行食用。游戏中趣味玩法大多为了交互而设计,让这个“冰冷真实”的江湖增添了许多暖意,极大提升了游戏趣味性。

  总体来说《剑网3:指尖江湖》是一部值得期待的作品,从充满中国特色的山水画风、跌宕起伏快意恩仇的剧情,以及充满趣味色彩的烹饪玩法等方面来看,制作方绝对下了大功夫来打造,并且所有过场动画都有配音,甚至还有手绘的过场cg,陪玩家过主线的npc的配音更是多到惊人,如果你是一名国风武侠爱好者,那绝对不能错过这款手游!

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